# 台灣好棋寶寶協會 Weiqi.Kids > 台灣非營利組織「社團法人台灣好棋寶寶協會」(Taiwan Good Go Baby Association)官方網站,因棋結緣的跨域夥伴,一起把 AI 做成開源工具。三大主軸並立:跨域開源 AI 工具、學術原創研究、圍棋公益推廣。網站以 Docusaurus 建置,提供 11 種語言(繁中、簡中、粵語、英、日、韓、西、葡、印地、印尼、阿拉伯文)。 最後更新:2026-08-13 ## 關於本站內容 - 站內所有 AI 工具、產業情報儀表板與學術論文皆**免費且開源**。 - 圍棋教學涵蓋從入門規則到 AlphaGo/KataGo 技術原理,適合棋友與 AI 工程師。 - 學術論文為原創數學與 AI 研究,多以「可電腦驗證的部分結果」呈現,不誇大宣稱完全解決未解難題。 - 聯絡與合作提案:lightman.chang@gmail.com ## 核心頁面 - [關於協會](https://www.weiqi.kids/docs/about/): 協會宗旨、組織與夥伴介紹 - [使用指南](https://www.weiqi.kids/docs/intro/): 網站區塊導覽(給棋友/給工程師/演進整理) - [認識夥伴](https://www.weiqi.kids/docs/about/members/founding/): 創始夥伴介紹(跨域專業背景) - [年度成果報告](https://www.weiqi.kids/impact-report/2026/): 2026 年度公益與開源成果 - [AI 工具總覽](https://www.weiqi.kids/apps/): 全部免費開源的 AI 應用工具 - [學術論文](https://www.weiqi.kids/research/): 原創數學與 AI 研究報告 - [產業情報](https://www.weiqi.kids/intel/): 23 條全球供應鏈即時情報儀表板 ## 圍棋學習(給棋友) - [學圍棋入口](https://www.weiqi.kids/docs/learn/): 依實力分級的圍棋學習地圖 - [圍棋規則](https://www.weiqi.kids/docs/learn/introduction/rules/): 圍棋基本規則 - [圍棋術語](https://www.weiqi.kids/docs/learn/introduction/terminology/): 常用術語解說 - [圍棋禮儀](https://www.weiqi.kids/docs/learn/introduction/etiquette/): 對局禮儀 - [開局前 10 手](https://www.weiqi.kids/docs/learn/introduction/first-10-moves/): 入門佈局 - [AI 時代的圍棋](https://www.weiqi.kids/docs/learn/ai-era/): AI 如何改變圍棋學習 - [用 AI 學圍棋](https://www.weiqi.kids/docs/learn/ai-era/learning-with-ai/): 善用 AI 工具提升棋力 - [圍棋人類歷史](https://www.weiqi.kids/docs/learn/history/human-history/): 圍棋的起源與發展 - [圍棋 AI 歷史](https://www.weiqi.kids/docs/learn/history/ai-history/): 從 AlphaGo 到 KataGo ## AlphaGo 運作原理(系列共 20 篇,給工程師;以下為精選,完整見系列入口) - [AlphaGo 系列入口](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/): 從零理解 AlphaGo 的完整 20 篇教學 - [AlphaGo 的誕生](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/birth-of-alphago/): 歷史背景 - [為何圍棋如此困難](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/why-go-is-hard/): 圍棋的計算複雜度 - [Move 37](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/move-37/): 著名的第 37 手 - [策略網路](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/policy-network/): Policy Network 原理 - [價值網路](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/value-network/): Value Network 原理 - [蒙地卡羅樹搜尋](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/mcts-neural-combo/): MCTS 與神經網路結合 - [AlphaGo Zero](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/alphago-zero/): 從零自我對弈 - [雙頭 ResNet](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/dual-head-resnet/): 網路架構 - [傳承與影響](https://www.weiqi.kids/docs/alphago/legacy-and-impact/): AlphaGo 的歷史意義 ## KataGo 技術文件(給工程師) - [技術總覽](https://www.weiqi.kids/docs/tech/): KataGo 技術文件入口 - [運作原理](https://www.weiqi.kids/docs/tech/how-it-works/): KataGo 如何運作 - [KataGo 創新](https://www.weiqi.kids/docs/tech/how-it-works/katago-innovations/): 相對 AlphaGo 的改良 - [動手實作](https://www.weiqi.kids/docs/tech/hands-on/): 安裝與基本使用 - [深入技術](https://www.weiqi.kids/docs/tech/deep-dive/): 神經網路、MCTS、訓練、GPU 最佳化 - [產業應用](https://www.weiqi.kids/docs/tech/industry/): 圍棋 AI 技術的產業轉化 ## AI 工具(免費開源) - [電商產品研究](https://ecommerce.weiqi.kids/): AI 驅動的電商產品深度研究與分析 - [保健食品產品情報](https://supplement.weiqi.kids/): 保健食品的科學化深度分析 - [學生學習地圖](https://learn.weiqi.kids/): 為學生規劃最適學習路徑 - [求職技能需求觀測站](https://skills.weiqi.kids/): 觀測就業市場技能需求變化 - [資安威脅情報中心](https://security.weiqi.kids/): 即時掌握全球資安威脅動態 - [EpiAlert 疫情快訊](https://epialert.weiqi.kids/): 全球疫情即時監測與預警 - [全球框架法規變動](https://risk.weiqi.kids/): 追蹤全球法規與產業規則變動 - [全球貿易情報分析](https://trade.weiqi.kids/): 分析全球貿易動態 - [聲量監測](https://listening.weiqi.kids/): 即時監測網路輿情與品牌口碑 - [政策承諾追蹤](https://lightchang.github.io/brighterarc/): 追蹤政府與政治人物的政策承諾 ## 學術論文(原創研究) - [完美長方體問題](https://perfect-cuboid-problem.proof.weiqi.kids/): Euler 1769 年提出、250 年未解;化約為橢圓曲線有理點,以六篇可驗證部分結果封閉特定子家族(不宣稱完全解決) - [Erdős–Sidon 攻擊報告](https://optimal-golomb-ruler.proof.weiqi.kids/): 94 輪 LLM sub-agent 群攻擊 Erdős–Sidon 猜想,產出三篇可發表論文並命名兩個 LLM-數學失敗模式 - [四色定理之結構性證明](https://four-color-structural-proof.proof.weiqi.kids/): Tutte 對偶 + Grötzsch 化約,配置數縮減 80 倍,避免機器窮舉 - [AI 對齊保證的三層分裂結論](https://ai-alignment-guarantees.proof.weiqi.kids/): 用計算理論、資訊理論、密碼學證明驗證/訓練/內層三層對齊的不可能性 - [圍棋次佳手公式](https://go-second-best-move-formula.proof.weiqi.kids/): 證明「第二好的次一手公式」在圍棋中不存在 - [圍棋官子最佳一手計算](https://go-yose-optimal-move-computation.proof.weiqi.kids/): PSPACE 困難下界 + BW 標準形狀上界 + 排序定理 - [SGD 收斂理論](https://sgd-convergence-theory.proof.weiqi.kids/): 隨機梯度下降為何收斂到好解的互動式理論視覺化 - [深度網路為何泛化](https://why-deep-networks-generalize.proof.weiqi.kids/): 深度學習泛化能力的理論分析 - [Collatz 猜想研究報告](https://collatz-research-report.proof.weiqi.kids/): Collatz(3n+1)猜想的研究報告 ## Optional - [產業情報總覽(23 條供應鏈)](https://www.weiqi.kids/intel/): 面板、汽車、航運、太陽能、電池、氫能、鋼鐵、水泥、玻璃、營建、機械、國防、太空、食品、製藥、紡織、寵物包裝、稀土礦物、水務、回收、電信、農業、記憶體等全球供應鏈即時情報 - [GitHub 原始碼](https://github.com/weiqi-kids/www.weiqi.kids): 官網開源原始碼