गो शब्दावली
गो शब्दावली सीखने से आप गेम रिकॉर्ड समझ सकते हैं, व्याख्या समझ सकते हैं, और अन्य खिलाड़ियों से संवाद कर सकते हैं।
बोर्ड शब्दावली
बोर्ड की महत्वपूर्ण स्थितियां
| शब्द | स्थिति | विवरण |
|---|---|---|
| तेनगेन | बोर्ड का केंद्र | 19 रेखा बोर्ड का 10वीं रेखा प्रतिच्छेदन (10,10) |
| स्टार पॉइंट | चार कोनों के पास के काले बिंदु | किनारे से 4 रेखाएं दूर (4,4) |
| कोमोकु | कोने की सामान्य चाल | (3,4) या (4,3) स्थिति |
| सान-सान | कोने का सबसे गहरा बिंदु | (3,3) स्थिति, सीधे कोना लेने की चाल |
| मोकुहाजुशी | कोने की ऊंची स्थिति | (3,5) या (5,3) स्थिति |
| ताकामोकु | कोने की उच्च स्थिति | (4,5) या (5,4) स्थिति |
बोर्ड के क्षेत्र
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| कोना | बोर्ड के चार कोने, आमतौर पर 4 रेखा के अंदर |
| किनारा | बोर्ड के चार किनारे, कोनों के बीच का भाग |
| केंद्र | बोर्ड का मध्य क्षेत्र |
स्थिति की ऊंचाई
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| पहली रेखा | सबसे बाहरी किनारा (मृत्यु रेखा) |
| दूसरी रेखा | दूसरी रेखा (हार रेखा) |
| तीसरी रेखा | तीसरी रेखा (क्षेत्र रेखा) |
| चौथी रेखा | चौथी रेखा (प्रभाव रेखा) |
कहावत
"पहली रेखा पर जीवन खोजना मछली की तरह, दूसरी रेखा से निकलना घाटे में" - पहली और दूसरी रेखा प्रतिकूल स्थितियां हैं।
खेल शब्दावली
बुनियादी क्रियाएं
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| चाल | पत्थर को बोर्ड पर रखना |
| कैप्चर | बिना लिबर्टी के प्रतिद्वंद्वी के पत्थर हटाना |
| त्याग | जानबूझकर कुछ पत्थर नहीं बचाना |
हमला संबंधित
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| अटारी | प्रतिद्वंद्वी के पत्थर में सिर्फ एक लिबर्टी छोड़ना |
| डबल अटारी | एक साथ दो समूहों पर अटारी, प्रतिद्वंद्वी एक ही बचा सकता है |
| लैडर | लगातार अटारी, प्रतिद्वंद्वी भाग नहीं सकता |
| नेट | ढीले से घेरना, भागने पर भी पकड़ा जाएगा |
पत्थर की चाल के तरीके
| शब्द | विवरण | आकार |
|---|---|---|
| एक्सटेंड | सीधी रेखा में जोड़ना | सीधा विस्तार |
| जंप | एक खाना छोड़कर (एक ही रेखा पर) | बीच में एक खाली |
| नाइट्स मूव | विकर्ण दिशा में, बीच में एक खाली | शतरंज के घोड़े जैसा |
| लार्ज नाइट्स मूव | विकर्ण दिशा, अधिक दूरी | नाइट्स मूव से दूर |
| डायगोनल | विकर्ण रूप से सटा (तिरछा आसन्न) | तिरछा जोड़ |
| वन-पॉइंट जंप | एक ही रेखा पर एक खाना छोड़कर | क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर |
संपर्क युक्तियां
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| हेन | प्रतिद्वंद्वी के पत्थर के तिरछे कोने पर रोकना |
| कट | प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों का जोड़ तोड़ना |
| कनेक्ट | अपने पत्थरों को जोड़ना |
| ब्लॉक | प्रतिद्वंद्वी का रास्ता रोकना |
| पिंसर | दोनों तरफ से प्रतिद्वंद्वी को घेरना |
| अटैच | प्रतिद्वंद्वी के पत्थर से सटकर खेलना |
| प्रेस | ऊपर से दबाना, प्रतिद्वंद्वी को नीचे करना |
| अंडरकट | प्रतिद्वंद्वी के पत्थर के नीचे सहारा देना |
| प्लेसमेंट | महत्वपूर्ण स्थान पर एक पत्थर (अक्सर आंख या मुख्य बिंदु पर) |
| पीप | प्रतिद्वंद्वी की कमजोरी पर धमकी देना |
आकार शब्दावली
अच्छे आकार
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| टाइगर्स माउथ | दो पत्थर तिरछे, बीच में खाली, बाघ का मुंह बनाता है |
| बैंबू जॉइंट | दो पत्थर जुड़ने के बाद का बुनियादी आकार |
| मोटा | कोई कमजोरी नहीं, बहुत स्थिर |
| हल्का | लचीला आकार, हमले से नहीं डरता |
बुनियादी अवधारणाएं
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| आंख | अपने पत्थरों से घिरा खाली बिंदु |
| लिबर्टी | पत्थर के आसपास के खाली बिंदु (जीवन रेखा) |
| कटिंग पॉइंट | पत्थर जोड़ की कमजोरी, जहां काटा जा सकता है |
| कनेक्शन | पत्थर एक इकाई बनकर जुड़े |
खराब आकार
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| बेवकूफ आकार | कम कुशल आकार |
| भारी आकार | पत्थर एक साथ जमे, कुशलता कम |
| खाली त्रिकोण | तीन पत्थर खाली त्रिकोण बनाते, विशिष्ट बेवकूफ आकार |
| विभाजित आकार | आकार अलग, हमले में आसान |
मैच शब्दावली
चाल का क्रम
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| सेंते | यह चाल खेलने के बाद, आप नियंत्रण में |
| गोते | यह चाल खेलने के बाद, प्रतिद्वंद्वी को पहले खेलने देना |
| टेनुकी | स्थानीय रूप से समाप्त न करते हुए, अन्य बड़े बिंदु पर जाना |
| सेंते लाभ | सेंते से मिला फायदा |
मैच चरण
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| ओपनिंग | शुरुआती चरण, दोनों बड़े बिंदु लेते हैं |
| मिडल गेम | सबसे तीव्र लड़ाई का चरण |
| एंडगेम | अंतिम चरण, सीमाएं निपटाना |
| समापन | एंडगेम करना, सीमाएं साफ करना |
स्थिति मूल्यांकन
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| लाभ | आगे की स्थिति |
| हानि | पीछे की स्थिति |
| करीबी खेल | दोनों का अंतर बहुत कम |
| बड़ी तस्वीर | पूरी स्थिति को प्रभावित करने वाली चाल या निर्णय |
मैच परिणाम
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| काला X अंक से जीता | काला X अंक से जीता |
| सफेद X अंक से जीता | सफेद X अंक से जीता |
| ड्रॉ | दोनों के अंक समान (बहुत दुर्लभ) |
| मिड-गेम जीत | अंक गिने बिना जीत (प्रतिद्वंद्वी ने हार मानी) |
उन्नत शब्दावली
उन्नत सीखने में ये शब्द अक्सर मिलेंगे:
| शब्द | विवरण |
|---|---|
| जोसेकी | ओपनिंग में दोनों की सर्वोत्तम प्रतिक्रिया की निश्चित चाल |
| तेसुजी | चतुर तकनीक, शानदार चाल |
| साधारण चाल | सामान्य, कम कुशल चाल |
| धीमी चाल | जरूरी नहीं, प्रतिद्वंद्वी को फायदा देती |
| महत्वपूर्ण बिंदु | तुरंत खेलना जरूरी |
| बड़ा बिंदु | उच्च मूल्य की स्थिति |
| मोटा प्रभाव | मजबूत प्रभाव, बाहर पर असर |
| क्षेत्र | निश्चित घेरा हुआ इलाका |
| मोयो | अभी पूरा नहीं पर संभावित इलाका |
सीखने का सुझाव
सभी शब्द एक बार में याद करने की जरूरत नहीं। पहले "खेल शब्दावली" की बुनियादी बातें जानें, बाकी वास्तविक खेल में धीरे-धीरे सीखें।