跳到主要内容

围棋规则

围棋的规则非常简单,但由此产生的变化却无穷无尽。这正是围棋迷人的地方。

基本概念

棋盘与棋子

  • 棋盘:标准棋盘为 19 路(19×19 条线),初学者常用 9 路或 13 路
  • 棋子:黑白两色,黑子先下
  • 落子位置:棋子下在线的交叉点上,不是格子里

游戏目标

围棋的目标是围地。终局时,围住较多空地的一方获胜。


气的概念

是围棋最重要的概念。气是棋子周围空的交叉点,是棋子的「生命线」。

一颗棋子的气

一颗棋子在不同位置,气的数量不同:

位置气的数量
中央4 气
边上3 气
角上2 气

连接的棋子

当同色棋子相邻(上下左右连接)时,它们成为一个整体,共享所有的气。

重要观念

相连的棋子同生共死。如果这块棋被吃掉,所有连接的棋子都会一起被提走。


提子

当一块棋的气被对方全部堵住(气为 0)时,这块棋就被「提掉」,从棋盘上拿走。

提子的步骤

  1. 对方的棋子只剩一口气
  2. 你下一手堵住最后一口气
  3. 对方的棋子被提走(拿离棋盘)

叫吃(打吃)

当一块棋只剩一口气时,这个状态称为叫吃(或打吃)。此时对方必须设法逃跑或弃子。


禁着点(禁入点)

有些位置是不能下的,这称为禁着点禁入点

判断禁着点

一个位置是禁着点,必须同时满足:

  1. 下在那里后,自己的棋子没有气
  2. 而且无法提掉任何对方的棋子
简单记法

如果下子后能提掉对方的棋,就不是禁着点。

自杀手

下一手让自己的棋子没有气,且无法提掉对方的棋,这叫「自杀」。围棋规则禁止自杀。


劫的规则

是围棋中一种特殊的形状,会造成无限循环的局面。

什么是劫

当双方可以互相提一子,而且提完后对方也能立刻提回来,就形成了劫。

劫的规则

不能立即提回。被提劫后,必须先在别处下一手(称为「找劫材」),然后才能提回。

打劫的过程

  1. 甲方提劫
  2. 乙方不能立即提回,必须先在别处下
  3. 甲方应对乙方的这手棋
  4. 乙方提回劫
  5. 如此往复,直到一方放弃
为什么有这条规则

如果没有劫的规则,双方可以无限循环互提,棋局永远无法结束。


眼与活棋

是围棋中最重要的概念之一。理解眼,就理解了棋的死活。

什么是眼

眼是被自己棋子完全包围的空点。对方无法在眼位下子(会是禁着点)。

活棋的条件

一块棋要活,必须有两个或以上的真眼。

为什么需要两个眼?

  • 如果只有一个眼,对方可以从外围逐渐紧气
  • 最后这个眼就是最后一口气,对方可以下进去吃掉整块棋
  • 有两个眼时,对方无法同时占据两个眼位,这块棋就永远吃不掉

真眼与假眼

  • 真眼:完整的眼,对方无法破坏
  • 假眼:看起来像眼,但有缺陷,可能被对方破坏

判断真假眼需要看眼位的对角线位置,这是进阶的死活知识。


胜负判定

对局结束时,需要计算双方的地来判定胜负。主要有两种计算方法。

数目法(日韩规则)

计算双方围住的空点数量。

计算方式

  • 己方围住的空点(目)
  • 不计算己方棋盘上的棋子

胜负判定:目数多的一方获胜。

数子法(中国规则)

计算己方的子和地的总数。

计算方式

  • 己方棋盘上的活棋数量(子)
  • 加上己方围住的空点(目)

胜负判定

  • 标准棋盘共 361 个交叉点
  • 超过 180.5 点的一方获胜

贴目(让先)

因为黑棋先下有优势,白棋会得到补偿的目数,称为「贴目」。

规则贴目
中国规则黑贴 3.75 子(7.5 目)
日本规则黑贴 6.5 目
韩国规则黑贴 6.5 目
初学者建议

刚开始学棋时不用太在意胜负判定的细节。先把「气」和「眼」的概念弄懂,这才是最重要的基础。


终局

何时结束

当双方都认为没有可以下的地方时,对局结束。实际上是双方连续虚手(pass)。

终局处理

  1. 确认所有死棋
  2. 将死棋从棋盘上拿走
  3. 计算双方的地
  4. 根据规则判定胜负

认输

棋局进行中,如果一方认为已经没有获胜的可能,可以随时认输。认输是一种常见且礼貌的结束方式。