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人類圍棋發展史

圍棋是人類歷史上最古老、最深奧的棋類遊戲之一。從中國古代的傳說起源,歷經數千年的發展,圍棋不僅是一種遊戲,更成為了東亞文化的重要組成部分,承載著哲學、藝術與競技的多重意涵。

發展脈絡概覽

古代時期(約西元前 2000 年 - 西元 1600 年)

圍棋誕生於中國,傳說由堯帝創造,用以教導其子丹朱。最早的文字記載出現在春秋戰國時期,此後圍棋逐漸傳播到朝鮮半島和日本,成為東亞三國共同的文化遺產。

在這漫長的歲月中,圍棋從宮廷貴族的消遣,逐漸發展成為文人雅士修身養性的工具,並開始出現專業的棋譜記載和理論著作。

近代時期(西元 1600 年 - 1950 年)

日本在江戶時代建立了獨特的棋院制度,四大棋家(本因坊、井上、安井、林)的競爭推動了圍棋理論和技術的快速發展。這個時期,日本成為世界圍棋的中心,培養出了許多傳奇棋士。

中國的吳清源赴日發展,開創了「新布局」時代,以其超凡的棋藝稱霸日本棋壇數十年。

現代時期(1950 年 - 2015 年)

二戰後,日本圍棋界出現了「六超一強」的黃金時代。然而,從 1980 年代開始,韓國圍棋異軍突起,曹薰鉉、李昌鎬、李世乭等棋士相繼稱霸世界棋壇。

進入 21 世紀,中國圍棋開始復興,新一代棋士如柯潔等人崛起,與韓國形成了激烈的競爭態勢。

本章節內容


「圍棋是所有遊戲中最複雜的,它的變化比宇宙中的原子還多。」

—— 古希臘數學家阿基米德(如果他知道圍棋的話,大概會這樣說)