Lewati ke konten utama

Analisis Mekanisme Pelatihan KataGo

Artikel ini menganalisis secara mendalam mekanisme pelatihan KataGo, membantu Anda memahami prinsip kerja pelatihan self-play.


Gambaran Pelatihan

Siklus Pelatihan

Model Awal → Self-play → Kumpulkan Data → Update Pelatihan → Model Lebih Kuat → Ulangi

Padanan Animasi:

  • E5 Self-play ↔ Konvergensi titik tetap
  • E6 Kurva kekuatan ↔ Pertumbuhan kurva S
  • H1 MDP ↔ Rantai Markov

Kebutuhan Hardware

Skala ModelMemori GPUWaktu Pelatihan
b6c964 GBBeberapa jam
b10c1288 GB1-2 hari
b18c38416 GB1-2 minggu
b40c25624 GB+Beberapa minggu

Pengaturan Lingkungan

Instalasi Dependensi

# Lingkungan Python
conda create -n katago python=3.10
conda activate katago

# PyTorch (versi CUDA)
pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu118

# Dependensi lainnya
pip install numpy h5py tqdm tensorboard

Mendapatkan Kode Pelatihan

git clone https://github.com/lightvector/KataGo.git
cd KataGo/python

Konfigurasi Pelatihan

Struktur File Konfigurasi

# configs/train_config.yaml

# Arsitektur model
model:
num_blocks: 10 # Jumlah blok residual
trunk_channels: 128 # Jumlah channel trunk
policy_channels: 32 # Jumlah channel Policy head
value_channels: 32 # Jumlah channel Value head

# Parameter pelatihan
training:
batch_size: 256
learning_rate: 0.001
lr_schedule: "cosine"
weight_decay: 0.0001
epochs: 100

# Parameter self-play
selfplay:
num_games_per_iteration: 1000
max_visits: 600
temperature: 1.0
temperature_drop_move: 20

# Konfigurasi data
data:
max_history_games: 500000
shuffle_buffer_size: 100000

Referensi Skala Model

Namanum_blockstrunk_channelsJumlah Parameter
b6c96696~1M
b10c12810128~3M
b18c38418384~20M
b40c25640256~45M

Padanan Animasi:

  • F2 Ukuran network vs kekuatan: Penskalaan kapasitas
  • F6 Hukum penskalaan neural: Hubungan log-log

Alur Pelatihan

Langkah 1: Inisialisasi Model

# init_model.py
import torch
from model import KataGoModel

config = {
'num_blocks': 10,
'trunk_channels': 128,
'input_features': 22,
'policy_size': 362, # 361 + pass
}

model = KataGoModel(config)
torch.save(model.state_dict(), 'model_init.pt')
print(f"Jumlah parameter model: {sum(p.numel() for p in model.parameters()):,}")

Langkah 2: Self-play untuk Menghasilkan Data

# Kompilasi engine C++
cd ../cpp
mkdir build && cd build
cmake .. -DUSE_BACKEND=CUDA
make -j$(nproc)

# Jalankan self-play
./katago selfplay \
-model ../python/model_init.pt \
-output-dir ../python/selfplay_data \
-config selfplay.cfg \
-num-games 1000

Konfigurasi self-play (selfplay.cfg):

maxVisits = 600
numSearchThreads = 4

# Pengaturan temperatur (meningkatkan eksplorasi)
chosenMoveTemperature = 1.0
chosenMoveTemperatureEarly = 1.0
chosenMoveTemperatureHalflife = 20

# Noise Dirichlet (meningkatkan keragaman)
rootNoiseEnabled = true
rootDirichletNoiseTotalConcentration = 10.83
rootDirichletNoiseWeight = 0.25

Padanan Animasi:

  • C3 Eksplorasi vs eksploitasi: Parameter temperatur
  • E10 Noise Dirichlet: Eksplorasi root node

Langkah 3: Melatih Neural Network

# train.py
import torch
from torch.utils.data import DataLoader
from model import KataGoModel
from dataset import SelfPlayDataset

# Muat data
dataset = SelfPlayDataset('selfplay_data/')
dataloader = DataLoader(dataset, batch_size=256, shuffle=True)

# Muat model
model = KataGoModel(config)
model.load_state_dict(torch.load('model_init.pt'))
model = model.cuda()

# Optimizer
optimizer = torch.optim.Adam(
model.parameters(),
lr=0.001,
weight_decay=0.0001
)

# Jadwal learning rate
scheduler = torch.optim.lr_scheduler.CosineAnnealingLR(
optimizer,
T_max=100,
eta_min=0.00001
)

# Loop pelatihan
for epoch in range(100):
model.train()
total_loss = 0

for batch in dataloader:
inputs = batch['inputs'].cuda()
policy_target = batch['policy'].cuda()
value_target = batch['value'].cuda()
ownership_target = batch['ownership'].cuda()

# Forward pass
policy_pred, value_pred, ownership_pred = model(inputs)

# Hitung loss
policy_loss = torch.nn.functional.cross_entropy(
policy_pred, policy_target
)
value_loss = torch.nn.functional.mse_loss(
value_pred, value_target
)
ownership_loss = torch.nn.functional.mse_loss(
ownership_pred, ownership_target
)

loss = policy_loss + value_loss + 0.5 * ownership_loss

# Backward pass
optimizer.zero_grad()
loss.backward()
torch.nn.utils.clip_grad_norm_(model.parameters(), 1.0)
optimizer.step()

total_loss += loss.item()

scheduler.step()
print(f"Epoch {epoch}: Loss = {total_loss / len(dataloader):.4f}")

# Simpan checkpoint
torch.save(model.state_dict(), f'model_epoch{epoch}.pt')

Padanan Animasi:

  • D5 Gradient descent: optimizer.step()
  • K2 Momentum: Optimizer Adam
  • K4 Decay learning rate: CosineAnnealingLR
  • K5 Gradient clipping: clip_grad_norm_

Langkah 4: Evaluasi dan Iterasi

# Evaluasi model baru vs model lama
./katago match \
-model1 model_epoch99.pt \
-model2 model_init.pt \
-num-games 100 \
-output match_results.txt

Jika winrate model baru > 55%, ganti model lama dan masuk ke iterasi berikutnya.


Penjelasan Detail Fungsi Loss

Policy Loss

# Cross entropy loss
policy_loss = -sum(target * log(pred))

Tujuan: Membuat distribusi probabilitas yang diprediksi mendekati hasil pencarian MCTS.

Padanan Animasi:

  • J1 Entropi kebijakan: Cross entropy
  • J2 KL divergence: Jarak distribusi

Value Loss

# Mean squared error
value_loss = (pred - actual_result)^2

Tujuan: Memprediksi hasil akhir pertandingan (menang/kalah/seri).

Ownership Loss

# Prediksi kepemilikan setiap titik
ownership_loss = mean((pred - actual_ownership)^2)

Tujuan: Memprediksi kepemilikan akhir setiap posisi.


Teknik Lanjutan

1. Augmentasi Data

Memanfaatkan simetri papan:

def augment_data(board, policy, ownership):
"""Augmentasi data untuk 8 transformasi grup D4"""
augmented = []

for rotation in range(4):
for flip in [False, True]:
# Rotasi dan flip
aug_board = transform(board, rotation, flip)
aug_policy = transform(policy, rotation, flip)
aug_ownership = transform(ownership, rotation, flip)
augmented.append((aug_board, aug_policy, aug_ownership))

return augmented

Padanan Animasi:

  • A9 Simetri papan: Grup D4
  • L4 Augmentasi data: Pemanfaatan simetri

2. Curriculum Learning

Dari sederhana ke kompleks:

# Latih dulu dengan jumlah pencarian lebih sedikit
schedule = [
(100, 10000), # 100 visits, 10000 games
(200, 20000), # 200 visits, 20000 games
(400, 50000), # 400 visits, 50000 games
(600, 100000), # 600 visits, 100000 games
]

Padanan Animasi:

  • E12 Kurikulum pelatihan: Curriculum learning

3. Pelatihan Mixed Precision

from torch.cuda.amp import autocast, GradScaler

scaler = GradScaler()

with autocast():
policy_pred, value_pred, ownership_pred = model(inputs)
loss = compute_loss(...)

scaler.scale(loss).backward()
scaler.step(optimizer)
scaler.update()

4. Pelatihan Multi-GPU

import torch.distributed as dist
from torch.nn.parallel import DistributedDataParallel

# Inisialisasi terdistribusi
dist.init_process_group(backend='nccl')

# Bungkus model
model = DistributedDataParallel(model)

Monitoring dan Debugging

Monitoring TensorBoard

from torch.utils.tensorboard import SummaryWriter

writer = SummaryWriter('runs/training')

# Catat loss
writer.add_scalar('Loss/policy', policy_loss, step)
writer.add_scalar('Loss/value', value_loss, step)
writer.add_scalar('Loss/total', total_loss, step)

# Catat learning rate
writer.add_scalar('LR', scheduler.get_last_lr()[0], step)
tensorboard --logdir runs

Masalah Umum

MasalahKemungkinan PenyebabSolusi
Loss tidak turunLearning rate terlalu rendah/tinggiSesuaikan learning rate
Loss berfluktuasiBatch size terlalu kecilTingkatkan batch size
OverfittingData tidak cukupHasilkan lebih banyak data self-play
Kekuatan tidak meningkatJumlah pencarian terlalu sedikitTingkatkan maxVisits

Padanan Animasi:

  • L1 Overfitting: Over-adaptasi
  • L2 Regularisasi: weight_decay
  • D6 Efek learning rate: Tuning parameter

Saran Eksperimen Skala Kecil

Jika Anda hanya ingin bereksperimen, disarankan:

  1. Gunakan papan 9×9: Mengurangi komputasi secara signifikan
  2. Gunakan model kecil: b6c96 cukup untuk eksperimen
  3. Kurangi jumlah pencarian: 100-200 visits
  4. Fine-tune dari model pre-trained: Lebih cepat daripada dari nol
# Konfigurasi papan 9×9
boardSize = 9
maxVisits = 100

Bacaan Lanjutan