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Go moderno y contemporaneo

Desde el establecimiento de las cuatro casas de Go japonesas en el siglo XVII hasta la competencia China-Corea del siglo XXI, el Go moderno y contemporaneo experimento importantes transformaciones de profesionalizacion e internacionalizacion. Esta historia presencia el proceso del Go desarrollandose desde un arte tradicional oriental a un deporte competitivo global.

Era de las cuatro casas de Go japonesas (1612-1868)

Establecimiento del sistema de academias

En 1612, Tokugawa Ieyasu establecio formalmente el "Godokoro" (Oficina de Go), nombrando a Honinbo Sansa como el primer Godokoro. Esto marca el comienzo formal de la profesionalizacion del Go.

Posteriormente, las casas Inoue, Yasui y Hayashi se establecieron sucesivamente, conocidas junto con la casa Honinbo como las "Cuatro Casas de Go". Estas cuatro academias de Go recibieron estipendios del shogunato, dedicandose especialmente a la investigacion y educacion del Go.

Competencia del Go del Castillo

Cada ano, representantes de las cuatro casas de Go realizaban partidas de "Go del Castillo" en el Castillo de Edo, mostrando sus habilidades ante el shogun. Este sistema estimulo una intensa competencia entre las casas, impulsando el rapido desarrollo de la tecnica del Go.

Para obtener buenos resultados en el Go del Castillo, los jugadores de cada casa estudiaban a puertas cerradas todo el ano, desarrollando muchos joseki y tesuji, estableciendo un sistema teorico sistematico del Go.

Honinbo Dosaku y Honinbo Shusaku

Honinbo Dosaku (1645-1702) es considerado el primer "Santo del Go" en la historia del Go. El creo el metodo de evaluacion "tewari", establecio el prototipo del sistema de rangos, sentando una base cientifica para la teoria del Go.

Honinbo Shusaku (1829-1862) fue la ultima gran estrella de la era de las cuatro casas. Establecio un record de 19 victorias consecutivas en el Go del Castillo, su "Estilo Shusaku" de apertura tuvo una influencia profunda. El estilo de Shusaku era solido y preciso, considerado por las generaciones posteriores como uno de los maximos estandares del Go.

Fin de la era de las cuatro casas

Despues de la Restauracion Meiji de 1868, el sistema del shogunato colapso, las cuatro casas de Go perdieron su apoyo economico. Despues de un dificil periodo de transicion, el Go japones finalmente establecio la "Nihon Ki-in" en 1924, abriendo una nueva era del Go profesional moderno.

Era de Wu Qingyuan (1930-1960)

Nacimiento de un genio

Wu Qingyuan (1914-2014), nacido en Fujian, China, fue a desarrollarse a Japon a los 14 anos. Pronto mostro un talento asombroso, y junto con Kitani Minoru abrio la revolucion del "Nuevo Fuseki".

Revolucion del Nuevo Fuseki

En 1933, Wu Qingyuan y Kitani Minoru publicaron "El Metodo del Nuevo Fuseki", desafiando las aperturas tradicionales de "komoku", promoviendo aperturas en posiciones altas como hoshi y san-san. Esta revolucion cambio completamente la teoria de apertura del Go.

El Nuevo Fuseki enfatiza:

  • La velocidad es mas importante que la solidez
  • El valor del centro fue reconocido de nuevo
  • El concepto global reemplazo el calculo de ganancias y perdidas locales

Invicto en partidas de diez juegos

Desde 1939 hasta 1956, Wu Qingyuan derroto a todos los mejores jugadores en partidas de diez juegos (competencias de largo plazo con sistema de ascenso y descenso), incluyendo a Kitani Minoru, Fujisawa Kuranosuke, Sakata Eio y otros, relegando a sus oponentes uno por uno.

En este periodo, Wu Qingyuan fue reconocido como el numero uno del mundo, su habilidad alcanzo el pico mas alto de los humanos en ese momento. Su influencia trascendio fronteras, siendo venerado conjuntamente por los mundos del Go de China, Japon y Corea.

Legado de Wu Qingyuan

En 1961, Wu Qingyuan se lesiono en un accidente de trafico, gradualmente se retiro de primera linea. Pero su filosofia del Go - buscar el "camino de la naturaleza", enfatizar el equilibrio global - tuvo una profunda influencia en las generaciones posteriores. Muchas de las jugadas del Go moderno con IA coinciden inesperadamente con las innovaciones de Wu Qingyuan de hace decadas.

Era de los Seis Super y Un Fuerte de Japon (1970-1990)

Ascenso de los Seis Super

Desde la decada de 1970 hasta la de 1990, el mundo del Go japones vio seis jugadores de nivel super-primer-rango, conocidos como los "Seis Super":

  1. Sakata Eio (1920-2010): Calculo preciso, conocido como "La Navaja"
  2. Fujisawa Hideyuki (1925-2009): Estilo audaz, llamado "Mano Fantasma"
  3. Otake Hideo (1942-): Estilo hermoso, conocido como "Flujo Natural"
  4. Lin Haifeng (1942-): De Taiwan, solido y estable
  5. Takemiya Masaki (1951-): Creo el "Estilo Cosmico", enfocado en el centro
  6. Kobayashi Koichi (1952-): Estilo solido, calculo preciso

El "Un Fuerte" de Cho Chikun

Entre los Seis Super, Cho Chikun (1956-) fue particularmente destacado. Nacido en Corea, fue a Japon a los 6 anos, Cho Chikun establecio el record de mas titulos en el mundo del Go japones. Su estilo era tenaz, especialmente bueno en remontadas.

Fin de la edad de oro japonesa

En este periodo, Japon era sin duda el centro del Go mundial. Los campeones de competencias internacionales eran casi todos jugadores japoneses. Sin embargo, a finales de la decada de 1980, el Go coreano comenzo a surgir, anunciando la llegada de una nueva era.

Ascenso de Corea (1989-2010)

Cho Hunhyun: Padre del Go coreano

En 1989, se celebro en Beijing el primer Campeonato Mundial Profesional de Go Copa Ing. El jugador coreano Cho Hunhyun (1953-) derroto al japones Nie Weiping en la final, ganando el campeonato. Esta victoria encendio la fiebre del Go en Corea.

Cho Hunhyun es llamado el "Padre del Go Coreano", no solo era poderoso el mismo, sino que tambien formo muchos discipulos de primer nivel, sentando las bases para el ascenso del Go coreano.

Lee Chang-ho: La leyenda del Buda de Piedra

El discipulo mas destacado de Cho Hunhyun, Lee Chang-ho (1975-), es conocido como el "Buda de Piedra". Su estilo era extremadamente solido, casi sin cometer errores, famoso por "ganar por medio punto".

Desde la decada de 1990 hasta principios de 2000, Lee Chang-ho domino el mundo del Go:

  • Mayor numero de titulos de campeon mundial
  • Numero uno del mundo por varios anos consecutivos
  • Casi invicto en varias competencias internacionales

El estilo de Lee Chang-ho influencio a toda una generacion de jugadores, demostrando que en el Go "no cometer errores" es mas importante que "hacer jugadas brillantes".

Lee Sedol: El genio indomable

Lee Sedol (1983-) es otra leyenda coreana. A diferencia de la solidez de Lee Chang-ho, el estilo de Lee Sedol era extremadamente agresivo, frecuentemente hacia jugadas "fantasma" sorprendentes.

En la decada de 2000, el enfrentamiento entre Lee Sedol y Lee Chang-ho fue llamado la "Era de los Dos Lee", las partidas de estilos completamente diferentes de los dos trajeron incontables momentos emocionantes a los aficionados.

Lee Sedol tambien fue el jugador que represento a la humanidad contra AlphaGo en 2016. Aunque perdio 1:4, su "Jugada Divina" en el cuarto juego se convirtio en un momento clasico de la humanidad contra la IA.

En 2019, Lee Sedol anuncio su retiro, dijo: "Incluso si me convierto en el numero uno, hay una entidad que no puede ser derrotada."

Renacimiento de China (2010-2015)

Gu Li y Kong Jie

A finales de la decada de 2000, el Go chino comenzo a revivir. Gu Li (1983-) y Kong Jie (1982-) y otros jugadores lograron avances importantes en el escenario internacional, rompiendo el monopolio de Corea.

Gu Li es conocido como "Cuchillo Romo", famoso por su poderosa capacidad en la segunda mitad de la partida. Su enfrentamiento con Lee Sedol fue llamado "Los Dos Talentos de la Era", la competencia mas emocionante de esa epoca.

Ascenso de Ke Jie

Ke Jie (1997-) es el representante de la nueva generacion del Go chino. Gano el campeonato mundial a los 17 anos en 2015, y desde entonces ha ganado multiples competencias mundiales.

El estilo de Ke Jie es incisivo, su personalidad es llamativa, muy activo en redes sociales. Representa la imagen de la nueva generacion de jugadores: tanto con el cultivo tradicional del Go como con formas de expresion modernas.

En 2017, Ke Jie represento a la humanidad en el ultimo enfrentamiento con AlphaGo, perdiendo 0:3. Despues del partido Ke Jie dijo: "Es (AlphaGo) demasiado perfecto, no veo ninguna esperanza de victoria."

Shin Jinseo: El rey de la era post-IA

Shin Jinseo (2000-), jugador coreano, es considerado el representante de la "generacion IA". Desde pequeno uso IA para entrenar, su estilo combina la creatividad humana y la precision de la IA.

Despues de 2018, Shin Jinseo surgio rapidamente, convirtiendose en el jugador numero uno del mundo. Su enfrentamiento con Ke Jie se ha convertido en el tema principal de la competencia de Go China-Corea en la era post-IA.


El desarrollo del Go humano, desde la herencia cultural antigua hasta la competencia profesional moderna, paso por una evolucion larga y emocionante. Sin embargo, la aparicion de AlphaGo en 2016 trazo una importante linea divisoria en esta historia.

Siguiente capitulo: Historia del desarrollo del Go con IA