Arquitetura de Treinamento Distribuído
Este artigo apresenta a arquitetura do sistema de treinamento distribuído do KataGo, explicando como melhorar continuamente os modelos através do poder computacional da comunidade global.
Visão Geral da Arquitetura do Sistema
Self-play Worker
Fluxo de Trabalho
Cada Worker executa o seguinte ciclo:
def self_play_worker():
while True:
# 1. Baixar modelo mais recente
model = download_latest_model()
# 2. Executar auto-jogo
games = []
for _ in range(batch_size):
game = play_game(model)
games.append(game)
# 3. Enviar dados das partidas
upload_games(games)
# 4. Verificar novo modelo
if new_model_available():
model = download_latest_model()
Geração de Partidas
def play_game(model):
"""Executa uma partida de auto-jogo"""
game = Game()
positions = []
while not game.is_terminal():
# Busca MCTS
mcts = MCTS(model, num_simulations=800)
policy = mcts.get_policy(game.state)
# Adicionar ruído de Dirichlet (aumenta exploração)
if game.move_count < 30:
policy = add_dirichlet_noise(policy)
# Selecionar ação conforme policy
if game.move_count < 30:
# Primeiras 30 jogadas usam amostragem com temperatura
action = sample_with_temperature(policy, temp=1.0)
else:
# Depois seleciona de forma gulosa
action = np.argmax(policy)
# Registrar dados de treinamento
positions.append({
'state': game.state.copy(),
'policy': policy,
'player': game.current_player
})
game.play(action)
# Marcar vitória/derrota
winner = game.get_winner()
for pos in positions:
pos['value'] = 1.0 if pos['player'] == winner else -1.0
return positions
Formato dos Dados
{
"version": 1,
"rules": "chinese",
"komi": 7.5,
"board_size": 19,
"positions": [
{
"move_number": 0,
"board": "...",
"policy": [0.01, 0.02, ...],
"value": 1.0,
"score": 2.5
}
]
}
Servidor de Coleta de Dados
Funcionalidades
- Receber dados de partidas: Coleta partidas dos Workers
- Validação de dados: Verifica formato, filtra anomalias
- Armazenamento de dados: Escreve no conjunto de dados de treinamento
- Monitoramento de estatísticas: Acompanha quantidade de partidas, status dos Workers
Validação de Dados
def validate_game(game_data):
"""Valida dados da partida"""
checks = [
len(game_data['positions']) > 10, # Mínimo de jogadas
len(game_data['positions']) < 500, # Máximo de jogadas
all(is_valid_policy(p['policy']) for p in game_data['positions']),
game_data['rules'] in SUPPORTED_RULES,
]
return all(checks)
Estrutura de Armazenamento de Dados
training_data/
├── run_001/
│ ├── games_00001.npz
│ ├── games_00002.npz
│ └── ...
├── run_002/
│ └── ...
└── current/
└── latest_games.npz
Fluxo de Treinamento
Loop de Treinamento
def training_loop():
model = load_model()
optimizer = Adam(model.parameters(), lr=1e-4)
for epoch in range(num_epochs):
# Carregar dados de partidas mais recentes
dataset = load_recent_games(num_games=100000)
dataloader = DataLoader(dataset, batch_size=256, shuffle=True)
for batch in dataloader:
states = batch['states']
target_policies = batch['policies']
target_values = batch['values']
# Forward pass
pred_policies, pred_values = model(states)
# Calcular perda
policy_loss = cross_entropy(pred_policies, target_policies)
value_loss = mse_loss(pred_values, target_values)
loss = policy_loss + value_loss
# Backward pass
optimizer.zero_grad()
loss.backward()
optimizer.step()
# Avaliação periódica
if epoch % 100 == 0:
evaluate_model(model)
Funções de Perda
O KataGo usa múltiplos termos de perda:
def compute_loss(predictions, targets):
# Perda de Policy (entropia cruzada)
policy_loss = F.cross_entropy(
predictions['policy'],
targets['policy']
)
# Perda de Value (MSE)
value_loss = F.mse_loss(
predictions['value'],
targets['value']
)
# Perda de Score (MSE)
score_loss = F.mse_loss(
predictions['score'],
targets['score']
)
# Perda de Ownership (MSE)
ownership_loss = F.mse_loss(
predictions['ownership'],
targets['ownership']
)
# Soma ponderada
total_loss = (
1.0 * policy_loss +
1.0 * value_loss +
0.5 * score_loss +
0.5 * ownership_loss
)
return total_loss
Avaliação e Publicação de Modelos
Avaliação Elo
Novos modelos precisam jogar contra modelos antigos para avaliar a força:
def evaluate_new_model(new_model, baseline_model, num_games=400):
"""Avalia o Elo do novo modelo"""
wins = 0
losses = 0
draws = 0
for _ in range(num_games // 2):
# Novo modelo joga de Preto
result = play_game(new_model, baseline_model)
if result == 'black_wins':
wins += 1
elif result == 'white_wins':
losses += 1
else:
draws += 1
# Novo modelo joga de Branco
result = play_game(baseline_model, new_model)
if result == 'white_wins':
wins += 1
elif result == 'black_wins':
losses += 1
else:
draws += 1
# Calcular diferença de Elo
win_rate = (wins + 0.5 * draws) / num_games
elo_diff = 400 * math.log10(win_rate / (1 - win_rate))
return elo_diff
Condições de Publicação
def should_release_model(new_model, current_best):
"""Decide se publica o novo modelo"""
elo_diff = evaluate_new_model(new_model, current_best)
# Condição: Aumento de Elo acima do limite
if elo_diff > 20:
return True
# Ou: Atingiu certo número de passos de treinamento
if training_steps % 10000 == 0:
return True
return False
Convenção de Nomes de Versão de Modelos
kata1-b18c384nbt-s{steps}-d{data}.bin.gz
Exemplo:
kata1-b18c384nbt-s9996604416-d4316597426.bin.gz
├── kata1: Série de treinamento
├── b18c384nbt: Arquitetura (18 blocos residuais, 384 canais)
├── s9996604416: Passos de treinamento
└── d4316597426: Quantidade de dados de treinamento
Guia de Participação no KataGo Training
Requisitos do Sistema
| Item | Requisito Mínimo | Requisito Recomendado |
|---|---|---|
| GPU | GTX 1060 | RTX 3060+ |
| VRAM | 4 GB | 8 GB+ |
| Rede | 10 Mbps | 50 Mbps+ |
| Tempo de execução | Contínuo | 24/7 |
Instalar Worker
# Baixar Worker
wget https://katagotraining.org/download/worker
# Configurar
./katago contribute -config contribute.cfg
# Iniciar contribuição
./katago contribute
Arquivo de Configuração
# contribute.cfg
# Configuração do servidor
serverUrl = https://katagotraining.org/
# Nome de usuário (para estatísticas)
username = your_username
# Configuração da GPU
numNNServerThreadsPerModel = 1
nnMaxBatchSize = 16
# Configuração de partidas
gamesPerBatch = 25
Monitorar Contribuição
# Ver estatísticas
https://katagotraining.org/contributions/
# Log local
tail -f katago_contribute.log
Estatísticas de Treinamento
Marcos de Treinamento do KataGo
| Data | Partidas | Elo |
|---|---|---|
| 2019.06 | 10M | Inicial |
| 2020.01 | 100M | +500 |
| 2021.01 | 500M | +800 |
| 2022.01 | 1B | +1000 |
| 2024.01 | 5B+ | +1200 |
Contribuidores da Comunidade
- Centenas de contribuidores globais
- Milhares de GPU-anos de poder computacional acumulado
- Execução contínua 24/7
Tópicos Avançados
Curriculum Learning
Aumentar gradualmente a dificuldade do treinamento:
def get_training_config(training_step):
if training_step < 100000:
return {'board_size': 9, 'visits': 200}
elif training_step < 500000:
return {'board_size': 13, 'visits': 400}
else:
return {'board_size': 19, 'visits': 800}
Data Augmentation
Aproveitando a simetria do tabuleiro para aumentar dados:
def augment_position(state, policy):
"""8 transformações de simetria"""
augmented = []
for rotation in [0, 90, 180, 270]:
for flip in [False, True]:
aug_state = transform(state, rotation, flip)
aug_policy = transform_policy(policy, rotation, flip)
augmented.append((aug_state, aug_policy))
return augmented
Leitura Adicional
- Análise do Mecanismo de Treinamento do KataGo — Detalhes do fluxo de treinamento
- Participando da Comunidade Open Source — Como contribuir com código
- Avaliação e Benchmarks — Métodos de avaliação de modelos