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Arquitectura de entrenamiento distribuido

Este artículo presenta la arquitectura del sistema de entrenamiento distribuido de KataGo, explicando cómo mejorar continuamente los modelos a través del poder de cómputo de la comunidad global.


Visión general de la arquitectura del sistema


Self-play Worker

Flujo de trabajo

Cada Worker ejecuta el siguiente ciclo:

def self_play_worker():
while True:
# 1. Descargar el modelo más reciente
model = download_latest_model()

# 2. Ejecutar auto-juego
games = []
for _ in range(batch_size):
game = play_game(model)
games.append(game)

# 3. Subir datos de partidas
upload_games(games)

# 4. Verificar nuevo modelo
if new_model_available():
model = download_latest_model()

Generación de partidas

def play_game(model):
"""Ejecutar una partida de auto-juego"""
game = Game()
positions = []

while not game.is_terminal():
# Búsqueda MCTS
mcts = MCTS(model, num_simulations=800)
policy = mcts.get_policy(game.state)

# Agregar ruido de Dirichlet (aumentar exploración)
if game.move_count < 30:
policy = add_dirichlet_noise(policy)

# Seleccionar acción según policy
if game.move_count < 30:
# Primeros 30 movimientos con muestreo de temperatura
action = sample_with_temperature(policy, temp=1.0)
else:
# Después selección voraz
action = np.argmax(policy)

# Registrar datos de entrenamiento
positions.append({
'state': game.state.copy(),
'policy': policy,
'player': game.current_player
})

game.play(action)

# Marcar victoria/derrota
winner = game.get_winner()
for pos in positions:
pos['value'] = 1.0 if pos['player'] == winner else -1.0

return positions

Formato de datos

{
"version": 1,
"rules": "chinese",
"komi": 7.5,
"board_size": 19,
"positions": [
{
"move_number": 0,
"board": "...",
"policy": [0.01, 0.02, ...],
"value": 1.0,
"score": 2.5
}
]
}

Servidor de recolección de datos

Funciones

  1. Recibir datos de partidas: Recopilar partidas de los Workers
  2. Validación de datos: Verificar formato, filtrar anomalías
  3. Almacenamiento de datos: Escribir en el dataset de entrenamiento
  4. Monitoreo estadístico: Rastrear cantidad de partidas, estado de Workers

Validación de datos

def validate_game(game_data):
"""Validar datos de partida"""
checks = [
len(game_data['positions']) > 10, # Mínimo de movimientos
len(game_data['positions']) < 500, # Máximo de movimientos
all(is_valid_policy(p['policy']) for p in game_data['positions']),
game_data['rules'] in SUPPORTED_RULES,
]
return all(checks)

Estructura de almacenamiento de datos

training_data/
├── run_001/
│ ├── games_00001.npz
│ ├── games_00002.npz
│ └── ...
├── run_002/
│ └── ...
└── current/
└── latest_games.npz

Proceso de entrenamiento

Ciclo de entrenamiento

def training_loop():
model = load_model()
optimizer = Adam(model.parameters(), lr=1e-4)

for epoch in range(num_epochs):
# Cargar los datos de partidas más recientes
dataset = load_recent_games(num_games=100000)
dataloader = DataLoader(dataset, batch_size=256, shuffle=True)

for batch in dataloader:
states = batch['states']
target_policies = batch['policies']
target_values = batch['values']

# Propagación hacia adelante
pred_policies, pred_values = model(states)

# Calcular pérdida
policy_loss = cross_entropy(pred_policies, target_policies)
value_loss = mse_loss(pred_values, target_values)
loss = policy_loss + value_loss

# Retropropagación
optimizer.zero_grad()
loss.backward()
optimizer.step()

# Evaluar periódicamente
if epoch % 100 == 0:
evaluate_model(model)

Función de pérdida

KataGo usa múltiples términos de pérdida:

def compute_loss(predictions, targets):
# Pérdida de Policy (entropía cruzada)
policy_loss = F.cross_entropy(
predictions['policy'],
targets['policy']
)

# Pérdida de Value (MSE)
value_loss = F.mse_loss(
predictions['value'],
targets['value']
)

# Pérdida de Score (MSE)
score_loss = F.mse_loss(
predictions['score'],
targets['score']
)

# Pérdida de Ownership (MSE)
ownership_loss = F.mse_loss(
predictions['ownership'],
targets['ownership']
)

# Suma ponderada
total_loss = (
1.0 * policy_loss +
1.0 * value_loss +
0.5 * score_loss +
0.5 * ownership_loss
)

return total_loss

Evaluación y publicación de modelos

Evaluación Elo

El nuevo modelo debe jugar contra el modelo anterior para evaluar su fuerza:

def evaluate_new_model(new_model, baseline_model, num_games=400):
"""Evaluar el Elo del nuevo modelo"""
wins = 0
losses = 0
draws = 0

for _ in range(num_games // 2):
# Nuevo modelo juega con Negro
result = play_game(new_model, baseline_model)
if result == 'black_wins':
wins += 1
elif result == 'white_wins':
losses += 1
else:
draws += 1

# Nuevo modelo juega con Blanco
result = play_game(baseline_model, new_model)
if result == 'white_wins':
wins += 1
elif result == 'black_wins':
losses += 1
else:
draws += 1

# Calcular diferencia de Elo
win_rate = (wins + 0.5 * draws) / num_games
elo_diff = 400 * math.log10(win_rate / (1 - win_rate))

return elo_diff

Condiciones de publicación

def should_release_model(new_model, current_best):
"""Decidir si publicar el nuevo modelo"""
elo_diff = evaluate_new_model(new_model, current_best)

# Condición: Mejora de Elo supera el umbral
if elo_diff > 20:
return True

# O: Alcanza cierto número de pasos de entrenamiento
if training_steps % 10000 == 0:
return True

return False

Nomenclatura de versiones de modelo

kata1-b18c384nbt-s{steps}-d{data}.bin.gz

Ejemplo:
kata1-b18c384nbt-s9996604416-d4316597426.bin.gz
├── kata1: Serie de entrenamiento
├── b18c384nbt: Arquitectura (18 bloques residuales, 384 canales)
├── s9996604416: Pasos de entrenamiento
└── d4316597426: Cantidad de datos de entrenamiento

Guía de participación en KataGo Training

Requisitos del sistema

ElementoRequisito mínimoRequisito recomendado
GPUGTX 1060RTX 3060+
VRAM4 GB8 GB+
Red10 Mbps50 Mbps+
Tiempo de ejecuciónContinuo24/7

Instalar Worker

# Descargar Worker
wget https://katagotraining.org/download/worker

# Configurar
./katago contribute -config contribute.cfg

# Comenzar a contribuir
./katago contribute

Archivo de configuración

# contribute.cfg

# Configuración del servidor
serverUrl = https://katagotraining.org/

# Nombre de usuario (para estadísticas)
username = your_username

# Configuración de GPU
numNNServerThreadsPerModel = 1
nnMaxBatchSize = 16

# Configuración de partidas
gamesPerBatch = 25

Monitorear contribuciones

# Ver estadísticas
https://katagotraining.org/contributions/

# Log local
tail -f katago_contribute.log

Estadísticas de entrenamiento

Hitos de entrenamiento de KataGo

FechaPartidasElo
2019.0610MInicial
2020.01100M+500
2021.01500M+800
2022.011B+1000
2024.015B++1200

Contribuidores de la comunidad

  • Cientos de contribuidores globales
  • Miles de años-GPU de poder de cómputo acumulado
  • Funcionando 24/7 continuamente

Temas avanzados

Aprendizaje por currículum (Curriculum Learning)

Aumentar gradualmente la dificultad del entrenamiento:

def get_training_config(training_step):
if training_step < 100000:
return {'board_size': 9, 'visits': 200}
elif training_step < 500000:
return {'board_size': 13, 'visits': 400}
else:
return {'board_size': 19, 'visits': 800}

Aumento de datos

Usar la simetría del tablero para aumentar la cantidad de datos:

def augment_position(state, policy):
"""8 transformaciones simétricas"""
augmented = []

for rotation in [0, 90, 180, 270]:
for flip in [False, True]:
aug_state = transform(state, rotation, flip)
aug_policy = transform_policy(policy, rotation, flip)
augmented.append((aug_state, aug_policy))

return augmented

Lectura adicional